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COMANDOEm revisão

SET BITMAP

SET BITMAP nBmp TO oObj

Associa um bitmap a um controle histórico.

SET BITMAPAdvPL
01 · VISÃO GERAL

Visão geral

Referência histórica eAdvPL, seção 3.22. A sintaxe depende das macros e da plataforma dessa implementação; não comprova suporte no SmartClient atual. nBmp identifica o recurso de imagem; oObj deve aceitar esse recurso. O guia não define uma API de carregamento de arquivo nessa chamada. Números de recursos não são caminhos nem universais entre plataformas. No exemplo, o identificador é fornecido pelo chamador e não recebe um número inventado. (Fontes: refs. 1–1.)

02 · SINTAXE

Sintaxe

SET BITMAP nBmp TO oObj

Parâmetros

nBmp
NuméricoObrigatório

Identificador do bitmap no ambiente.

oObj
ObjetoObrigatório

Controle de destino.

Retorno

Sem retorno útil documentado nesse recorte.

03 · EXEMPLO PRÁTICO

Exemplo comentado

// Fragmento: recurso confirmado e controle existente.
SET BITMAP nBmp TO oObj
Resultado esperado

Propõe associar o recurso ao controle, sem ler um arquivo arbitrário. Em revisão: exemplo editorial não compilado nem executado em Protheus. Conferir includes, release, RDD e contexto antes de homologar.

BOAS PRÁTICAS
  • Validar include e contexto gráfico no release-alvo. O fragmento pressupõe os objetos indicados; não é um aplicativo completo. Não usar em execução sem interface.
  • Em revisão: exemplo editorial não compilado nem executado em Protheus. Conferir includes, release, RDD e contexto antes de homologar.

Conteúdos relacionados

REFERÊNCIAS
  1. Guia de referência eAdvPL. §3.22. Cópia pública histórica, consultada nas seções citadas. Consulta em 2026-10-28.
Situação
Em revisão
Página criada em
Última revisão em
Idioma original
Português
Revisão
Usina.BR
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